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  • 《战地6》新增“休闲突破”模式每个队伍有16个bots

    DICE通过最新更新为《战地6》新增了“休闲突破”模式,玩家可通过多人模式核心菜单访问该模式。新模式的设计目的是为新手玩家提供更舒适的入门,让他们在与电脑AI敌人战斗的同时提升等级。EA表示,每支队伍 …

  • 《使命召唤》开发商认为GamePass涨价是好事儿

    上个月,Game Pass最高档Ultimate大涨价,提高了50%,同时微软对订阅服务进行了全面改版。这一剧烈变动在全球社交媒体引起了强烈反弹,许多订阅用户纷纷降级或取消了订阅。然而,微软旗下《使命 …

  • 多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!

    蜗牛数字研发的SLG手游新作《英雄之城3》正式宣布将于11月18日上午十点启动全平台公测,并于17日提前开放预下载服务。这款以“全球文明沙盘”为核心概念的策略手游,突破了同类产 …

  • 《ArcRaiders》愈战愈勇Steam峰值超41万

    《Arc Raiders》愈战愈勇,这款最新搜打撤游戏不仅是今年评分最高的多人游戏,而且还成功终结了《战地6》在Steam上的连续夺魁,如今该作的Steam在线玩家再创新高,24小时峰值超过了41.6 …

  • 总监确认:《守望先锋2》角斗领域排位将改回BO7模式

    此前的更新中,《守望先锋2》角斗领域排位从之前的BO77局4胜)改成了BO55局3胜)。不过在更改之后,社区反响出现了普遍差评,很多玩家觉得BO5进度过快,降低了游戏的成长性。因此近日守望先锋总监Aa …

  • 《战地6》推出休闲突破模式:支持全进度解锁的对战

    《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。近期游戏争议焦点在于Portal模式的经 …

  • 前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

    前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 …

  • 游戏《Live Hard, Die Hard》定档2025年11月20日

    株式会社Asobism宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》将于2025年11月20日在Steam平台正式发售。《Live Hard, Die Hard》是一款结合角色扮演、即时战略 …

  • 分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度

    Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型 …