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  • 《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

    在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 …

  • 《剑星》罗莎卡西乌斯战甲CNS版,暗黑骑士降临未来战场

    《剑星》罗莎卡西乌斯战甲CNS版让暗黑骑士冲破次元壁,降临未来战场,帅到每一次出招都自带压迫感~整体是哑光黑曜石涂层,锐利线条勾勒出冷酷轮廓,肩甲做成磁吸式设计,既能当防御壁垒,还能弹射出去当一次性投 …

  • 《塞尔达无双:封印战记》通关时长:主线约22小时!

    《塞尔达无双:封印战记》现已正式发售,登陆Switch平台。近日,外媒TheGamer在评测后分享了游戏的通关时间指南,下面我们一起来看看吧。媒体指出,《塞尔达无双 封印战记》虽然不像《塞尔达传说:荒 …

  • 《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

    在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 …

  • 《ARC Raiders》获封近十年M站评分最高多人游戏

    由Embark Studios开发的射击游戏《ARC Raiders》自发售以来表现远超预期,在三天内销量突破一百万份,并创下近十年来Metacritic评分最高多人游戏的纪录。该作在Metacrit …

  • 非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

    自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, …

  • 《永冻纪元》2026年抢测开放世界生存冒险

    由SpaceRocket Games工作室开发,寒冬开放世界生存冒险新游《永冻纪元》Steam抢先体验将于2026年开启,本作支持中文。《永冻纪元》:Steam地址《永冻纪元》游戏中,玩家将踏上残酷的 …