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  • 今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章

    《失落之魂》最新更新将于今日)11月18日上线,这是该游戏发售以来规模最大的一次内容升级。本次更新的核心是「虚空涌动」Surge of Voidrax)模式——这个一百波的挑战模式将推动玩家不断调整策 …

  • 《天国:拯救2》现已在Steam/Xbox开启四天免费试玩

    2025年年度游戏有力争夺者之一——《天国:拯救2》现已在PC Steam和Xbox平台开启四天的免费试玩活动,活动截止到11月11日凌晨2点。同时正式版游戏也在PC Steam平台开启了史低价促销, …

  • 宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

    马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 …

  • 《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

    近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 …

  • Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

    Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix …

  • 《GTA6》PS商店页面短暂上线 显示支持GTA+订阅服务

    近日,《侠盗猎车手6》在PlayStation商店页面的一次更新引发了全球玩家社区的广泛关注。Rockstar Games悄悄在游戏页面中添加了GTA+订阅服务的宣传信息,尽管未包含任何实质性新内容, …

  • 《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

    根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq …

  • R星功臣丹・豪瑟:若见《大镖客3》自己将成局外人

    Rockstar Games联合创始人、前首席编剧丹・豪瑟近日在访谈中坦言,如果《荒野大镖客:救赎3》在未来推出而自己未能参与,他将感到“比未参与《GTA6》更深的遗憾”。作为 …

  • 《宝可梦传说Z-A》新DLC情报宝可梦等级将突破100

    昨日晚间,宝可梦社公布了旗下《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”情报,宝可梦等级将突破100,敬请期待。·《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”将是收费DLC,追加新故事以及新宝可梦,据悉新 …

  • 看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象

    索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定 …