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  • 《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

    在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 …

  • 网友热议黑曜石新作Steam在线是一个不如一个

    曾经缔造了经典作品《辐射:新维加斯》的黑曜石,在几乎所有重要开发者都离开后,近几年重新回到了观众视野前。然而风光早已不在。过去几年中,黑曜石接连推出了多个游戏,然而国外网友发现,黑曜石在现代回归之后, …

  • 风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份

    《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了 …

  • 开发者谈《致命公司》续作可能性:有团队后提上日程

    发售两年多后,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,同时透露了对《致命 …

  • 手游《怪物猎人:旅人》官宣!11月14日开启首次测试

    由CAPCOM官方授权、腾讯天美工作室研发的《怪物猎人》正版动作手游《怪物猎人:旅人》,已于近日公开实机演示视频并更新官网内容。今日,游戏官方微博宣布,首次封闭测试「传心测试」将于11月14日正式启动 …

  • 《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

    在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 …

  • 华为玩家福音!《光与夜之恋》上线 账号数据无缝迁移

    《光与夜之恋》鸿蒙版今日正式登陆华为游戏中心,标志着这款腾讯北极光工作室出品的女性向恋爱手游全面适配HarmonyOS生态。该版本支持运行HarmonyOS 5及以上系统的鸿蒙设备。值得关注的是,此次 …

  • 《Halloween: The Game》将填补原版电影叙事空白

    游戏开发商IllFonic表示,其即将推出的恐怖改编作品《Halloween: The Game》将填补1978年经典恐怖电影《月光光心慌慌》中遗留的叙事空白。与IllFonic此前推出的《十三号星期 …