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  • 《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式

    《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 …

  • 开发者谈《致命公司》续作可能性:有团队后提上日程

    发售两年多后,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,同时透露了对《致命 …

  • 《黑道圣徒》系列前传构思启动!初代总监操刀打造

    据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,但若项目成型,将不会延续2022年重启版的故事线。这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,这 …

  • 独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

    近日,推主@Okami13_在社交媒体上发文称,TGA大奖历史上首次不止一款独立游戏获得年度最佳游戏提名,2025年将成为独立游戏之年。他还附上了《丝之歌》和《哈迪斯2》的图片。在评论区,有玩家指出, …

  • 《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售上市宣传片赏

    随着《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》登陆Steam,这两款史上最重要、最具影响力的JRPG,正以惊艳的全新面貌回归。《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》延续了史克威尔艾尼克 …

  • 分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度

    Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型 …

  • 《霍格沃茨之遗2》招聘信息显露服务型游戏转型意向

    Avalanche Software近期发布的招聘信息显示,工作室可能正为《霍格沃茨之遗》续作进行人才储备,且新作或将转向线上角色扮演游戏模式。该系列首作于2023年推出,是一款以故事驱动为核心的传统 …

  • 灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然

    《使命召唤:黑色行动7》发售后口碑持续低迷,Metacritic用户评分仅1.7分,成为系列评价最低作品之一。玩家批评主要集中在剧情模式偏离真实军事风格,加入被形容为“自我嘲讽式恶搞&rd …

  • 江湖由你定义!《逆水寒手游》登Steam开启全新篇章

    网易旗下现象级开放世界MMORPG《逆水寒》正式宣布将于11月7日推出国际版本,届时将同步登陆PC与移动双平台,采用免费游玩模式,主要通过可选外观内容进行商业化运营。这款作品在中国市场已创下多项纪录: …