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  • 前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

    前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 …

  • 《空轨1st》雪拉姐完全重制的巨乳会在2nd里成长吗?

    从纪念性的第一作《空之轨迹FC》初登场以来,“轨迹”系列已经走了超过21年的历程。如今,系列不仅持续推出最新作品,还于2025年9月发布了回归原点的全面重制作品《空之轨迹 th …

  • 玩家猜测《宝可梦:Pokopia》温馨画风下暗藏末世背景

    《宝可梦:Pokopia》以其《动物森友会》般的可爱画风吸引了众多关注,但种种迹象揭示这款模拟经营游戏可能隐藏着深邃的黑暗剧情。玩家将扮演一只从精灵球中逃脱的百变怪,在看似温馨的世界里帮助野生宝可梦建 …

  • 索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

    索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 …

  • 应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

    光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor …

  • 国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?

    两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 …

  • 新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉

    近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件 …

  • 《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

    近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 …

  • 《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC

    动作RPG《我独自升级:起立·觉醒》现已于Steam与Xbox PC平台推出免费试玩版,玩家可提前体验游戏核心内容直至11月25日正式发售。PC版《我独自升级:起立·觉醒》 …