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  • 卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙

    在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两 …

  • 《传说》系列总经理称:超过70%玩家来自日本以外地区

    作为万代南梦宫“传说系列重制计划”的最新作品,《无尽传说 复刻版》将于10月31日登陆现代游戏平台,该作为该JRPG系列第13部主线作品的重制版本。在游戏正式发售前,系列总经理 …

  • 《光环:战斗进化》开发者怒喷重制版游戏的设计!

    《光环:战斗进化》重制版《光环:战役进化》将登陆PS平台,这是该系列首次登陆PS平台。然而实机演示却引发原版游戏制作团队的质疑,关键改动被指破坏设计意图与战斗平衡。前Bungie核心设计师、现High …

  • 前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

    《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 …

  • Steam大屏幕模式你有常用吗?老外在reddit上对此疑惑

    最近外国论坛reddit上一位玩家表达了自己对于steam上大屏幕模式的疑惑,他表示:“大屏幕模式让我的电脑有点像是游戏主机,我用了11年steam但是最近才使用这个功能,这个功能真的有用 …

  • 《刺客信条4黑旗》12周年育碧无动态 或因重制版预热

    《刺客信条4:黑旗》在2013年10月29日正式发售。昨日,这款游戏迎来了它的12周年纪念日。回顾去年,育碧还专门发布了纪念短片,用以庆祝该作发售11周年。《刺客信条》社区里知名推主Zephryss留 …

  • 成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

    在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …

  • 《欧洲卡车模拟2》1.57更新:新公司标识与涂装亮相

    SCS软件公司今日公布了即将到来的1.57更新中的一项重要改进——全新设计的玩家公司标识与匹配涂装。该项目由公司车辆团队主导,为玩家带来更加现代化的视觉体验。现代化设计与经 …