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  • 育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

    在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 …

  • 经典游戏《但丁的地狱2》海量细节和概念图曝光

    《但丁的地狱》今年迎来15周年纪念。然而,EA并没有举办任何庆祝活动。Visceral Games于2010年推出的这款动作游戏,讲述了十字军战士但丁为了从路西法手中救出未婚妻贝阿特丽斯,一路闯过地狱 …

  • 倒计时九天!《逃离塔科夫》发布正式版预购奖励

    距离搜打撤游戏《逃离塔科夫》正式版上线还剩9天,Battlestate Games近期公布了一系列充满情怀的纪念奖励,凡在11月15日游戏正式发售前已拥有或预购《逃离塔科夫》的玩家均可获得。黑边版与U …

  • 《PUBG》携手保时捷,开启备战寒冬计划

    KRAFTON(CEO CH Kim)旗下工作室开发的《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)进行了 38.2 版本更新。本次更新包含了与高端汽车品牌保时捷(Porsche) …

  • R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛

    近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 …

  • 《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

    在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle …

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  • 《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

    近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 …

  • 经典地下城RPG《冬宫原》2026年4月登陆Switch

    开发发行商mebius宣布,旗下好评经典地下城RPG《冬宫原 暗之巫女与众神的戒指》复刻版将于2026年4月23日登陆Switch,追加针对Switch平台的版本优化内容,敬请期待。《冬宫原暗之巫女与 …