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  • 《巫师2》剧情分支被玩家称赞CDPR却称这是浪费资源!

    CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。《巫师2》中 …

  • 资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化

    如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出, …

  • 热度火爆!波兰议员在议会会议上调侃《GTA6》延期

    在《GTA6》延期发布的消息公布后,这一事件不仅引发了全球玩家和媒体的讨论,也意外登上了波兰议会的正式会议。事件发生在议会辩论期间,来自“自由与独立联盟党”的议员 Witold Tumanowicz …

  • 《超级机器人大战Y》新DLC11月21日发布新剧本情报

    万代南梦宫宣布,《超级机器人大战Y》新DLC将于11月21日发布,带来三个新剧本,一起来先睹为快。·新DLC参战剧本包括《银河旋风无赖我》、《魅影巨神》与《风都侦探 假面骑士斯卡尔的肖像》,作品中的机 …

  • 抢先体验三小时内容!SE发布《歧路旅人0》试玩版

    SE于11月12日宣布,将在全平台发布《歧路旅人0》的免费体验版。据悉,玩家可体验游戏开篇约3小时的内容。本次体验版支持角色定制,玩家可以创建自己喜欢的角色。在剧情方面,可游玩三位霸者各自故事线的第一 …

  • 前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

    前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 …

  • 陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!

    贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG, …

  • 骷髅变巨像!《暗黑破坏神4》关键boss遭和谐

    原定于12月12日在国内发布的《暗黑破坏神4》近期放出压力测试版本供玩家测试试玩,而参与该版本的玩家发现,游戏视觉效果出现重大改动。最核心的改动在于血液效果的完全消失。攻击时不再出现熟悉的红色飞溅效果 …

  • R星开除员工再反转:并非泄露机密只是讨论工作状况

    此前我们报道过,R星于10月底解雇了30余名员工,其中多数与工会活动有关联。事件引发英国游戏业界和工会组织的广泛关注。英国独立工人联盟IWGB)称此举是“英国游戏产业史上最严重的打压工会行为”。R星方 …